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Regresa al pueblo donde todo comenzó y experimenta el terror psicológico de primera mano.
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| Lo bueno |
| · Historia con muchos detalles · Atmósfera tétrica · Experiencia única para cada jugador |
| Lo malo |
| · Muy breve · Poca variedad de acertijos y pesadillas |
| Lo inédito |
| · Nunca te quedarás sin municiones. La razón: No hay armas. |
Hace casi diez años que Silent Hill llegó para cambiar por completo nuestra percepción de lo que es un auténtico juego de terror. Tras varias secuelas la serie decide regresar a sus orígenes desde una perspectiva diferente, enfocándose en el terror psicológico a través de una experiencia que se divide entre pesadillas y exploración.
Los personajes son muy realistas.
El juego comienza recreando la escena trágica del primer Silent Hill, en la cual Harry Mason se encontraba manejando a través de las frías calles cuando sufre un percance, tras quedar inconsciente logra despertar sólo para darse cuenta de la desaparición de su hija Cheryl.
Sin saber los peligros que acechan, Harry decide aventurarse a un pueblo que parece abandonado, donde no le queda de otra más que confiar en los escasos residentes que habitan Silent Hill mientras trata de poner en orden su mente para dar con el paradero de su hija.
Al poner un pie en Silent Hill te darás cuenta que no es un lugar cualquiera, gran parte del pueblo se encuentra sin luz debido a la tormenta de nieve y una atmósfera de suspenso reina en todos lados, desde la escuela de Midwich hasta el parque de diversiones Lakeside.
Algo no está bien.
El uso del Wii Remote es excelente, pasarás la mayor parte del tiempo usándolo como linterna para explorar cada rincón en busca de pistas e ítems. Los pequeños acertijos también hacen uso del control por movimiento, tendrás que ajustar los controles de un radio para sintonizar una estación determinada, alinear un proyector, abrir gabinetes e incluso podrás quitarte de encima algunas criaturas.
Debes poner atención a las señales de tu linterna, cuando comienza a parpadear y escuchas estática a través de la bocina del Wii Remote, significa que algo sobrenatural está a punto de suceder. Objetos de uso común pueden guardar información útil que recibirás a través de un mensaje en tu celular. En ocasiones podrás tomar una foto y apreciar detalles que no se perciben a simple vista. Dicen que no hay que hablar con desconocidos, pero si tu teléfono tiene saldo y te encuentras un número apuntado en la pared, no te quedarás con las ganas de marcar y ver qué sucede.
Mensajes del más allá.
Cuando no te encuentras explorando ante la aparente calma que reina en Silent Hill, estarás inmerso en verdaderas pesadillas que te pondrán a correr por tu vida a través de laberintos repletos de horrendas criaturas. Lo más frustrante es no poder hacer nada al respecto, es imposible atacar y para empeorar las cosas, no cuentas con ningún mapa que indique el camino a seguir, generalmente encontrarás la salida mediante prueba y error, donde la suerte es tu mejor aliado y una mala decisión puede costarte la vida.
En ocasiones serás transportado al despacho de un psicólogo, donde tendrás que resolver sencillos ejercicios y contestar preguntas incómodas, abarcando temas sexuales y darás a conocer tu percepción del miedo. El desarrollo del juego depende por completo de tu desempeño en cada sesión; los personajes, escenarios, diálogos, mensajes y enemigos cambian según sean tus respuestas con el psicólogo, así que dos personas que jueguen Shattered Memories tendrán una experiencia distinta.
¡Corre por tu vida!
En las entregas previas era posible explorar Silent Hill, sin embargo la mayoría de los edificios estaban cerrados, obligándonos a deambular por las calles principales repletas de una espesa niebla. Ahora podremos explorar a detalle la otra cara del misterioso pueblo, a través de una atmósfera oscura que lleva al límite las capacidades de la consola de Nintendo, en ocasiones te pasarás iluminando toda serie de objetos sólo para ver las sombras que provocan. El terror también llega por los oídos y como es tradición en la serie, el maestro Akira Yamaoka ha vuelto a hacer de las suyas con un soundtrack que te mantendrá al borde del asiento.
Silent Hill es una serie donde tienes que cuidar las municiones como si fueran de oro, ya que son muy difíciles de encontrar, lo que nos obligaba a pasar gran parte del juego repartiendo golpes con un tubo o martillo, sin embargo, en esta entrega no tendrás que preocuparte por quedarte sin municiones ya que no cuentas con ningún arma para atacar. En realidad no estarás en peligro cuando te encuentras deambulando por el pueblo, y el hecho de no contar con un arma en las pesadillas sólo aumenta el nivel de tensión.
De vez en cuando el juego se vuelve un poco lento cada vez que abres una puerta, y si juegas en una televisión LCD, te recomendamos usar un cable por componentes, de otra forma parecerá que hay mucha interferencia en la pantalla.
A pesar de ser un juego breve y no seguir al pie de la letra las características de la serie, Shattered Memories cumple al brindar una experiencia única para cada jugador según sean las decisiones que tome. De cualquier forma, todos los que den un vistazo al nuevo comienzo de la serie se llevarán un buen susto.





Enero 31, 2010 || 1:00 am
#1
Bueno! los gráficos son bastante buenos, y la forma de jugar también es buena pero lo malo es que no hay armas! pero eso pone el juego mas interesante y diferente a los títulos anteriores jeje….